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Noticias del estudio 7 entradas · Última: 09 oct 2026

Noticias

Lanzamientos, notas de parche, playtests y, de vez en cuando, cómo hacemos las cosas.

Eventos

Playtest cerrado de Paper Kaiju: ya puedes apuntarte

Del 14 al 23 de noviembre, hasta 5.000 jugadores podrán probar los tres primeros distritos de la ciudad en cooperativo local y online.

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Ya puedes apuntarte en la página de Paper Kaiju en Steam. Pulsa Solicitar acceso y enviaremos las invitaciones por tandas a partir del 10 de noviembre. La versión incluye tres distritos, seis juegos de piezas de kaiju y cooperativo online para cuatro jugadores. Recomendamos jugar con mando.

Leemos todos los informes de errores y todas las respuestas de la encuesta. El mayor cambio desde el verano es la nueva pantalla de plegado, así que cuéntanos si algo de ella te resulta confuso.

Parches

La actualización 1.4 de Highline '86 trae rutas nocturnas y modo foto

Dos rutas nuevas de noche, un modo foto con cinco looks de película y una larga lista de correcciones.

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La actualización 1.4 ya está disponible en todas las plataformas. Añade las rutas Desert Night y Harbour Night, un modo foto con cinco looks de película y un coche fantasma con tu mejor vuelta en contrarreloj.

Entre las correcciones están las caídas de fotogramas con pantalla partida en Switch, el temporizador de control que se desincronizaba en las carreras online y la radio que repetía siempre la misma canción. Las notas completas están en Steam.

Estudio

Buscamos tres personas para Project 05

Un puesto en programación, otro en arte y otro en diseño para nuestro próximo juego.

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Project 05 ha salido de la fase de prototipo y ha entrado en preproducción, y necesitamos a tres personas más: un/a programador/a sénior de gameplay, un/a artista de entornos y un/a diseñador/a de niveles.

Los tres puestos son a jornada completa, en Murcia y con trabajo híbrido. La plaza de artista de entornos también puede ser en remoto desde cualquier país de la UE. Tienes todos los detalles en Trabaja con nosotros.

Lanzamientos

Paper Kaiju: primer tráiler con gameplay

Noventa segundos de papiroflexia, pisotones y cartón por los suelos.

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Ya está aquí el primer tráiler con gameplay de Paper Kaiju. Todo lo que aparece se ha capturado dentro del motor con la versión actual, en PC y con cuatro jugadores.

El juego está previsto para 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Ya puedes añadirlo a tu lista de deseos en Steam.

Lanzamientos

Night Shift at Galaxia ya está disponible en PlayStation 5

El centro comercial Galaxia abre sus puertas en una consola nueva.

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Night Shift at Galaxia ya está disponible en PlayStation 5, con soporte del DualSense para la linterna y las máquinas recreativas.

Las partidas guardadas no se pueden pasar desde otras plataformas, pero la versión de PS5 incluye el modo con comentarios del director que añadimos en PC y Switch el año pasado.

Estudio

Cómo prototipamos: dos semanas de cajas grises

Por qué todos los proyectos de Anfi empiezan sin arte y por qué la mayoría se quedan ahí.

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Todos los proyectos de Anfi empiezan igual: dos personas, dos semanas y nada de arte. Al final, todo el estudio juega al prototipo y vota si sigue adelante.

Más o menos la mitad de nuestros prototipos se quedan ahí. Highline '86 pasó a la primera. Paper Kaiju necesitó tres intentos y un cambio completo de género.

Lanzamientos

Highline '86, un año después

Lo que aprendimos al lanzar en cuatro plataformas el mismo día.

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Highline '86 salió hace un año en cuatro plataformas a la vez, algo que nunca habíamos hecho. La certificación nos llevó más tiempo que todo el desarrollo de Orbit Mechanic.

Desde el lanzamiento hemos publicado tres actualizaciones gratuitas, y la próxima añadirá rutas nocturnas. Gracias a todas las personas que nos habéis mandado vuestros mejores tiempos.